Bases

Navigation dans la vue

utilisation du Gizmo

[CB] (center button) maintenu enfoncé = pivot

[CB] roll = zoom +/-

[CB] + [SHIFT] = panoramique

Ajouter un objet & le manipuler

Par défaut Blender affiche un cube dans la fenêtre 3D, vous pouvez créer d'autres objets meshes en utilisant le bouton Add ou SHIFT + [A]. Ils apparaissent à l'endroit où se trouve le curseur 3D.

[LB] (Left Button) sélectionne un objet

[LB] (Left Button) maintenu enfoncé déplace librement l'objet sélectionné en X/Y/Z

[RB] (Right Button) accès menu de l'objet

[A] sélectionne tous les points ou objets d'un seul coup

[B] (Border) Sélectionne tous les points ou objets dans un cadre que vous aurez défini

[C] (Circle) Sélectionne des points avec un cercle

[Alt] + [A] Désélectionne tout

[Ctrl] + [C] Copier

[Ctrl] + [V] Coller

[Ctrl] + [D] Dupliquer

Déplacer un objet

Un objet 3D se déplace dans un espace tridimensionnel régit par 3 axes X-Y-Z. Vous pouvez soit utiliser le repère 3D placé sur l'objet pour le déplacer, soit utiliser le panneau Transform dans Properties, soit utiliser les raccourcis clavier.

[G] Grab (saisir)

[S] Scale (échelle)

[R] Rotate (rotation)

On peut associer un déplacement et un axe.

[G] + [X]-[Y]-[Z]

[S] + [X]-[Y]-[Z]

[R] + [X]-[Y]-[Z]

Tous les objets sur la scène sont déplaçables y compris caméras et lumières.

Vues

Vous pouvez observer la scène sous divers angles.

pointer le curseur vers la fenêtre de visionnage

utiliser le pavé numérique (NumPad)

[1] Front

[3] Right

[5] Orthographic / Perspective

[7] Top

[0] Caméra

[ù] raccourci clavier

Vue Caméra

Ajuster la caméra à votre vue utilisateur:

[Ctrl] + [Alt] + [NP0] (NumPad 0)

ou View > Align View > Align Active Camera to View

Il est parfois utile de Locker la Caméra sur la vue active. Déployer le panneau latéral en pressant [N].

Retour au Sommaire