Modèles 2D animés

Pour animer un objet 2D simple (translation, rotation, scale...) les manipulations sont identiques à celles d'un objet 3D.

Il s'agit ici d'animer un objet 2D image par image (frame by frame).

Importer les Frames

Dans l'Inspector > Modifier Texture Type > Sprite (2D and UI)

Presser Sprite Editor > Apply (Fenêtre Pop-Up)

Glisser-déposer l'image Sprite (avec flêche) > Image Target (Parentage)

Ajuster la taille du Sprite

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